Jeux de parachute
NOMBRE: Dépendamment de la taille du parachute, le nombre de participants se situera entre 12 et 25. (il existe des petits parachutes pour 5 à 12 participants).
ÂGE : Dès 4 ans!
DURÉE : La plupart des jeux de parachute sont très courts! C'est pourquoi il est important d'en avoir préparé plus d'un!
MATÉRIEL : Pour étoffer tes jeux de parachute, tu peux aussi apporter : un radio, des ballons légers, un ballon de plage, des balles de tennis.
P.S. : Assure-toi d'animer tes jeux de parachute, c'est beaucoup plus marrant! ;)
ÂGE : Dès 4 ans!
DURÉE : La plupart des jeux de parachute sont très courts! C'est pourquoi il est important d'en avoir préparé plus d'un!
MATÉRIEL : Pour étoffer tes jeux de parachute, tu peux aussi apporter : un radio, des ballons légers, un ballon de plage, des balles de tennis.
P.S. : Assure-toi d'animer tes jeux de parachute, c'est beaucoup plus marrant! ;)
#1 - Le chat et la souris
Le chat (sans soulier) est sur le parachute et essaie d'attraper la souris qui est en dessous. Les autres joueurs font le plus de vagues possible pour camoufler la souris. Avec un grand groupe, vous pouvez très bien envoyer 2 chats et 2-3 souris à la fois, question que tout le monde passe!
ASTUCE : Pour aider le(s) chat(s), abaissez collectivement le parachute 1 ou 2 secondes. Lorsque le parachute est calme et que le chat aperçoit une silhouette, c'est le moment de faire des vagues!
ASTUCE : Pour aider le(s) chat(s), abaissez collectivement le parachute 1 ou 2 secondes. Lorsque le parachute est calme et que le chat aperçoit une silhouette, c'est le moment de faire des vagues!
#2 - L'ARC-EN-CIEL
On abaisse le parachute au sol, puis, au décompte de 3, on le soulève au-dessus de la tête. Au moment de l'élever, le moniteur nomme une couleur. Tous les enfants qui tiennent le parachute sur cette couleur doivent le lâcher et changer de place en passant en dessous.
VARIANTE : Intégrez des couleurs qui ne sont pas sur le parachute! Par exemple, au violet, on tape dans la main du voisin; au brun, tout le monde se transforme en statue, au orange, tout le monde danse, au multicolore tout le monde lâche le parachute!
VARIANTE : Intégrez des couleurs qui ne sont pas sur le parachute! Par exemple, au violet, on tape dans la main du voisin; au brun, tout le monde se transforme en statue, au orange, tout le monde danse, au multicolore tout le monde lâche le parachute!
#3 - Qui est sous le parachute?
Au son de la musique (radio), tout le monde fait des vagues avec le parachute. Lorsque la musique s'éteint, tous les joueurs lâchent le parachute et se mettent en petite boule un peu partout, les yeux fermés! Le moniteur circule et touche l'épaule d'un enfant qui ouvrira les yeux et ira se cacher sous le parachute. Au signal du moniteur, tout le monde ouvre les yeux et essaie de trouver qui a disparu!
NOTE : C'est un bon jeu de connaissance :)
VARIANTE : Faites-en disparaître plus d'un!
NOTE : C'est un bon jeu de connaissance :)
VARIANTE : Faites-en disparaître plus d'un!
#4 - Volley-ball de plage
Le groupe est divisé en deux équipes qui se font face autour du parachute. Le moniteur envoie un ballon de plage sur le parachute. En secouant, chaque équipe essaie de marquer un point en faisant sortir le ballon du côté adverse du parachute!
ANIMATION : favoriser les encouragements pour souligner l'aspect coopératif du jeu!
ASTUCE : montrer-leur la technique spéciale du « coup d'équipe » où tous les joueurs d'un côté montent la toile à la hauteur du visage puis la font redescendre d'un coup!
ANIMATION : favoriser les encouragements pour souligner l'aspect coopératif du jeu!
ASTUCE : montrer-leur la technique spéciale du « coup d'équipe » où tous les joueurs d'un côté montent la toile à la hauteur du visage puis la font redescendre d'un coup!
#5 - Les marins
Le moniteur tourne autour du parachute et raconte une histoire de marins. La toile devient l'océan, et les enfants varient l'intensité des secousses en fonction de l'agitation de la mer dans l'histoire: « la mer était calme », « soudain, la mer est devenue très agitée »! Tout en racontant l'histoire, le moniteur pourra toucher discrètement l'épaule des enfants qui iront se cacher sous le parachute. Si le moniteur envoie des enfants en dessous, il dévoile tout de suite après ce que les marins auront pêché. S'il dit que ce sont des crabes, ils pinceront le bout des pieds avant de sortir; s'il dit des poissons, ils sortiront en imitant des poissons, les mains sur les joues comme des branchies; s'il dit des requins, ils ramperont puis... BOUH! feront un saut à quelqu'un en sortant.
ASTUCE : Un beau mélange de jeu d'expression dramatique pour les plus petits :)
VARIANTES : Ajoutez poissons-chats, pieuvres et autres... Demandez-leur s'ils connaissent des animaux marins!
ASTUCE : Un beau mélange de jeu d'expression dramatique pour les plus petits :)
VARIANTES : Ajoutez poissons-chats, pieuvres et autres... Demandez-leur s'ils connaissent des animaux marins!
#6 - MINI-POT Contre la montre
Tous les joueurs doivent coopérer pour faire entrer le plus de ballons (ou balles de tennis) dans le trou au centre du parachute. Les moniteurs font le décompte et lancent un nouveau ballon dès qu'un ballon entre dans le trou. Le groupe pourra essayer de battre un nouveau record de mini-pot contre la montre!
ANIMATION : Favoriser les encouragements pour renforcer l'aspect coopératif du jeu!
ANIMATION : Favoriser les encouragements pour renforcer l'aspect coopératif du jeu!
#7 - SORTIE AU CINEMA
Un moniteur raconte qu'il adore aller au cinéma, surtout pour le pop-corn. Il dit qu'il sait comment c'est fait: on met les grains de maïs dans le micro-ondes, puis quand ils éclatent on peut aller voir le film! Les ballons font les grains de maïs que tout le monde essaie de faire sortir en secouant le parachute. Quand tous les maïs sont sortis, on va voir le film qui est sous le parachute! Tout le monde se couche sur le ventre et place le parachute sur sa nuque, créant un cercle de petites têtes. La projection commence : tout le monde se fait des grimaces!!
ANIMATION : profitez-en pour discuter pendant que vous tenter de faire éclater le pop-corn. Si vous le pouvez, adaptez la projection aux films qu'ils connaissent. Exemple : si quelqu'un parle du film Wally, les garçons pourront dire « Èveee » et les filles « Wally » comme dans le film! Inventez quelque chose pour chaque film!
ANIMATION : profitez-en pour discuter pendant que vous tenter de faire éclater le pop-corn. Si vous le pouvez, adaptez la projection aux films qu'ils connaissent. Exemple : si quelqu'un parle du film Wally, les garçons pourront dire « Èveee » et les filles « Wally » comme dans le film! Inventez quelque chose pour chaque film!
#8 - Les cheveux fous!
C'est le temps d'une coiffure loufoque! Tour à tour, les enfants iront chez la coiffeuse (sous le parachute), la tête contre le dessous de la toile, pendant que les autres feront bouger la toile de droite à gauche pour faire de la statique. Une fois les cheveux bien dressés, place aux rires!
ATTENTION au trou qui se trouve au centre de la toile.
ATTENTION au trou qui se trouve au centre de la toile.
#9 - LES Schtroumpfs
Tous les schtroumpfs s'amusent avec le parachute, jusqu'à ce que Gargamel arrive! Quand il arrive, on se réfugie dans la maison en champignon. Pour ce faire, on lève la toile très haut au-dessus de la tête, on fait trois pas par en avant, on place la toile dans notre dos et on s’assoit dessus. Quand le danger est passé, on ressort et on s'amuse à nouveau!
ANIMATION : un moniteur peut faire Gargamel qui dort plus loin en se réveillant de temps en temps pour avancer l'air mécontent.
ANIMATION : un moniteur peut faire Gargamel qui dort plus loin en se réveillant de temps en temps pour avancer l'air mécontent.
#10 - Au resto
Le serveur en chef fait le tour et attribue un plat aux enfants de façon à ce que plusieurs aient le même plat. Pour 20 enfants, trouvez environ 6 plats. Un serveur vient annoncer qu'il a une nouvelle commande! Premièrement, on doit préparer une assiette géante! Pour ce faire, tous les enfants s'inclinent progressivement vers l'arrière en se retenant par leur poignée à bout de bras. La toile tendue par les enfants en équilibre fait une super assiette! Deuxièmement, le serveur dévoile le plat que le client a pris. À l'appel du plat, on lève la toile et tous les jeunes qui ont ce plat doivent changer de place en passant par en dessous.
ASTUCE : faites entrer en jeu des tables d'hôte et des menus doubles/triples!
ASTUCE : faites entrer en jeu des tables d'hôte et des menus doubles/triples!
#11 - Le grand chapiteau
Un forain vient vous annoncer que le chapiteau est en ville! Il a besoin de vous pour tenir différents rôles de cirque sous son grand chapiteau! Il donne un rôle en secret à tout le monde (jongleur, cracheur de feu, lion, dompteur d'animaux, homme fort, clown , etc.). Un joueur va sous la toile en petite boule. Quand on lève le parachute, il mime son rôle et tout le monde doit essayer de deviner le plus rapidement.
ATTENTION : ce jeu est pour les plus vieux!
ATTENTION : ce jeu est pour les plus vieux!